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Pokemon go 這款手遊近日在全世界引起風潮

原本有許多因為Wii主機銷售失利 ,

因而看衰任天堂的金融分析師 ;

如今又開始稱讚這款遊戲多麼的具有前瞻性

任天堂集團的股價近日也因此大幅上揚 . . . .

果然這是個勝者為王 , 敗者吃土的世界 ~

記得當年任天堂紅白機走紅時 ,

聰明的台灣人發明了100合1卡帶 .

讓台灣的玩家能以單一卡帶的價格 ,

痛快玩到上百種遊戲 . . . .

當時任天堂還打算怒告台灣的電玩遊戲商 .

沒想到事隔多年的現在 ,

任天堂也趁著pokemon go熱銷的同時

自己也發行了30款遊戲合一的懷舊遊戲主機

看來原本頑固的任天堂

已經學會趁勝調整追擊的企業兵法

( 發行正版大補帖是以往任天堂絕對不可能做的事)

 

此外任天堂旗下的電動明星們

(如瑪利歐 , 大金剛 , 皮卡丘等 . . .  )

也極少跨界在別家廠商的主機上出現 .

其中主要的理由是 :

任天堂一路走來 ,

不管硬體還是軟體都是以封閉式的理念設計行銷

( 這點與初期的蘋果電腦極為相似 )

因為這家公司自上市以來 ,

不論主機或是遊戲的銷售都是業界第一把交椅

所以他們的高層覺得沒必要參考他人的營運模式

自己的方式才是最好(也是最賺錢)的

 

直到幾代家用主機都慘敗之後 ,

任天堂高達數十億的營運赤字 ;

讓公司高層這群頑固份子這才不得不低頭 . . . .

所幸經營了多年的神奇寶貝遊戲

因為持續不斷有新軟件及動畫接觸粉絲

所以儘管任天堂的硬體主機大失敗 ,

但神奇寶貝這20年來人氣始終不減

所以今年這群口袋怪獸們轉戰手機市場

並且結合AR實境擴充的技術支援

終於再度點燃了消費大眾的培育寶可夢鬥魂

美國甚至還出現辭去工作的專職寶可夢玩家

立志要在兩個月內收集完151隻神奇寶貝

 

由此看來 

神奇寶貝的風潮還方興未艾

因為將近20年的累積進化

如今的精靈寶可夢數量已經相當驚人

截至2016年7月為止

神奇寶貝共有721+19隻. . . .

任天堂肯定會繼續更新版本

讓全世界的粉絲們收集並對戰個痛快

硬體主機可能起起落落

但角色人物(軟體)卻能夠永遠存在 . . . .

這個寶可夢的啟示值得台灣的設計產業深思啊 ~

感謝看文 , 下期再會 ~

 

 

 

 

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