Pokemon go 這款手遊近日在全世界引起風潮
原本有許多因為Wii主機銷售失利 ,
因而看衰任天堂的金融分析師 ;
如今又開始稱讚這款遊戲多麼的具有前瞻性
任天堂集團的股價近日也因此大幅上揚 . . . .
果然這是個勝者為王 , 敗者吃土的世界 ~
記得當年任天堂紅白機走紅時 ,
聰明的台灣人發明了100合1卡帶 .
讓台灣的玩家能以單一卡帶的價格 ,
痛快玩到上百種遊戲 . . . .
當時任天堂還打算怒告台灣的電玩遊戲商 .
沒想到事隔多年的現在 ,
任天堂也趁著pokemon go熱銷的同時
自己也發行了30款遊戲合一的懷舊遊戲主機
看來原本頑固的任天堂
已經學會趁勝調整追擊的企業兵法
( 發行正版大補帖是以往任天堂絕對不可能做的事)
此外任天堂旗下的電動明星們
(如瑪利歐 , 大金剛 , 皮卡丘等 . . . )
也極少跨界在別家廠商的主機上出現 .
其中主要的理由是 :
任天堂一路走來 ,
不管硬體還是軟體都是以封閉式的理念設計行銷
( 這點與初期的蘋果電腦極為相似 )
因為這家公司自上市以來 ,
不論主機或是遊戲的銷售都是業界第一把交椅
所以他們的高層覺得沒必要參考他人的營運模式
自己的方式才是最好(也是最賺錢)的
直到幾代家用主機都慘敗之後 ,
任天堂高達數十億的營運赤字 ;
讓公司高層這群頑固份子這才不得不低頭 . . . .
所幸經營了多年的神奇寶貝遊戲
因為持續不斷有新軟件及動畫接觸粉絲
所以儘管任天堂的硬體主機大失敗 ,
但神奇寶貝這20年來人氣始終不減
所以今年這群口袋怪獸們轉戰手機市場
並且結合AR實境擴充的技術支援
終於再度點燃了消費大眾的培育寶可夢鬥魂
美國甚至還出現辭去工作的專職寶可夢玩家
立志要在兩個月內收集完151隻神奇寶貝
由此看來
神奇寶貝的風潮還方興未艾
因為將近20年的累積進化
如今的精靈寶可夢數量已經相當驚人
截至2016年7月為止
神奇寶貝共有721+19隻. . . .
任天堂肯定會繼續更新版本
讓全世界的粉絲們收集並對戰個痛快
硬體主機可能起起落落
但角色人物(軟體)卻能夠永遠存在 . . . .
這個寶可夢的啟示值得台灣的設計產業深思啊 ~
感謝看文 , 下期再會 ~
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