黑閃太強大__661.jpg

 

 

港星陳冠希主理的潮牌CLOT最近又引發矚目 ,

近15年前的舊鞋復刻後消費者依然買單追捧 .

這不禁令黑閃感嘆萬分 ,

販賣舊情懷果然是門永遠有利潤的好生意 .

黑閃兒時流行的超合金機械人就是個典型例子 ,

這種四肢可動的合金玩具基本上在當時都是舶來品 .

在台北除了萬年大樓販售外 ,

想要擁有只能靠出國的親朋好友代為購買 .

由於造型皆是當時流行的動漫主角機器人 ,

( 如無敵鐵金剛.克聯大漢.太空魔龍等 . . . )

再加上合金沉重的手感有別於軟膠玩具 ;

因此對當時的小學生們有著巨大的吸引魅力 .

只不過這個玩具的價格十分昂貴 ,

一隻基本起跳都要八百元以上 ,

對比當時物價一本漫畫10元(現在100元) ;

約莫要乘以十倍等於8000元 .

可想而知絕大多數的孩子是買不起的 ,

就算黑閃小時候讀的是私立小學 ;

全班也才只有兩位同學有超合金機械金剛 .

這兩位同學的爸爸一位是三大報高層 ,

一位是貿易公司老闆 ;

大家看著他們揮舞著超合金玩具都覺得好生羨慕 .

 

超合金玩具在80年代初逐漸式微 ,

取而代之的是PVC或ABS塑料玩具 .

之後經歷了近20年的市場大調整後 ,

玩具公司想起當年那群玩不起超合金的兒童 ,

遂發表了新世代的超合金(魂)系列產品 ;

企圖喚醒長大後的嬰兒潮成人們的懷舊夢 .

結果當然是成功的 ,

滿足了自己童年幻想的大人們甚至會將經驗傳承給下一代 ;

這種隔代分享行銷在許多品牌上都能看見 .

例如迪士尼就有可能在家族三代間引發共鳴 ,

如果品牌經營得當 ;

未來將可能繼續在世代認同度上占得先機 .

這點我們在許多經營三十年的IP上都能見證 :

如寶可夢 . 星際大戰 . 漫威動畫電影 . 凱蒂貓

 

但懷舊感如果只是持續抄自己的冷飯也會完蛋 ,

倘若不持續在復古情懷中注入新創意 ;

再死忠的粉絲最終也會冷感離去 .

人類這種矛盾的情結是十分特殊的 :

企圖抓住熟悉感但又不願被束縛 .

我們不只在商業操作中見到類似現象 ,

縱觀人類文明的種種情緒觀感都有同樣狀態 .

對於愛情 . 工作 . 人生目標的追求 ,

我們希冀在穩定中追尋一份確切感 ;

但往往又不知所終或懼怕隨波逐流 .

 

或許人生的真實樣貌原本如此 ,

無定性的任意浮沉才是最佳策略 :

舉雙手讓所有人事物川流不息地進入與離去 ,

但不抱持太多情緒性的逗留 . . . .

尼采的名言 :

當你在凝視深淵時 ,

小心深淵也在凝視你 .

但黑閃的解讀與他人略不相同 ,

倘若把人世的是非善惡等感情抽離 ,

那麼我們與深淵(任何引起情緒波動之事)的對望 ;

終究只是一種交流現象而無甚可議 .

 

將對愛情的抓取追求企圖抽離 ,

把來來去去的遭遇淡然視之 ;

這樣會不會更能得到不期而遇的快樂 .

將對工作的迫切渴望企圖抽離 ,

把起起伏伏的際遇當作自由漂浮 ;

這樣會不會更對結果好壞無動於衷 .

說穿了 ,

倘若願意面對物質世界的無常慣性 ;

人生可以得過且過到某種涅槃的程度 .

回到文初的超合金玩具 ,

幼時無緣玩這種昂貴玩具的黑閃 ,

當然也在成年後購入不少復刻再製版 ;

但終究解不了幼時渴望需求的遺憾 .

隔著時空兩兩對望 ,

忽而理解了缺乏與滿足並非對立的觀念 .

我們在匱乏時希求擁有 ,

但在擁有後卻懷念起最初一無所有的憧憬 .

最終才理解兩者基本無差 ,

懂得安然立於當下便是最幸福的人 .

感謝看文 , 下期再會 .

 

 

 

 

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