人會過得不痛快不開心 ,
大多得歸咎於自身的問題 .
我們大多數的人都在靈魂深處自行內建了一套枷鎖
然後將之笨重的穿戴了起來 ;
自此躲在這個盔甲般的累贅之物底下窺看人生 .
遇到合於這個累贅標準的事物 ,
我們便自覺交到好運而欣喜不已 .
( 此時就覺得人生是彩色的 )
相反的如果遇事不符合我們自訂的框架 ,
我們就會覺得深感沮喪 .
( 這時又覺得人生變成黑白的 )
大家都忘了人生哪有分好壞黑白 ,
基本上一切事物都是中性的 ;
端賴我們站在甚麼立場來判斷 ~
忽然想到一則古老的寓言故事 : 塞翁失馬,焉知非福
老翁的馬走失了並不是壞事 ,
因為後來帶回來更多的駿馬 . . . .
有了駿馬可騎也並非好事 ,
因為後來老翁的兒子摔斷了腿 . . . .
摔斷了腿也不一定是壞事 ,
因為免於被徵招而在戰爭中保全了性命 . . . .
我們總是執著於自己的慣性之中 ,
所以老是溺陷在運氣好壞的泥沼裡 .
倘若能把自我(EGO)這個盔甲給卸下 ,
人生豈不變得寬廣太多 . . . .
我們都需要一個好理由來自我呼嚨一番 ,
將原來不願觸碰的觀念(或事物)重新定義 .
以這樣的態度重新出發 ,
就會斷然發現以往人生的眼界實在太狹隘 ~
人生確然不是以大家約定成俗的樣貌那般存在 ,
我們其實有更多存活於世的選擇性
只看你願不願意將原來僵化的觀點移除 .
最近看了日本 Geek House 創辦人 pha 所寫的書
他的觀點和黑閃前述之理念十分相近 :
生命之中有太多他人強加於己身的想法 ,
這些想法最終會自行固著在我們靈魂深處 ;
然後變成自身根深蒂固的概念 .
如果我們不加以強力掃蕩排除 ,
我們就會如無法自主的喪屍般受人擺布 ~
以下是黑閃覺得倘若發現務必除之為快的一些概念
1 __ 二分法的思考模式
任何事情只要沒達到自己想要的結果 ,
立即感到天崩地裂 ;
覺得自己大勢已去 . . 一切即將完蛋 . . . .
事實上不成功就只是當下無法達成目標而已 ,
和之後的成敗完全無關 .
硬要將事物非成即敗的分類 ,
只是徒增自己的困惑而已 . . . .
2 __ 將他人貼的標籤自我內建化
太多人很愛玩這套遊戲 .
將那些對自己完全不熟悉之人的(胡亂)評語
永遠當成某個標籤貼至自己靈魂深處 .
撇開那些外部不了解你的人 ,
即使是再熟悉你的至親好友 ;
恐怕也難以理解你心智的全貌 .
更遑論對你做出正確的評價 ~
希臘哲人有云 :
不理會他人建言者無法擁有智慧 ,
但將他人意見照單全收者鐵定是傻子 .
3 __ 簡化時間與金錢的互換性
時間其實與金錢等值 ,
有時前者的貴重性甚至大於後者 .
所以千萬不要以為努力累積(賺取)金錢才是王道 .
與其耗盡心力在物質的有限換取 ,
還不如擁有可令自己的幸福感無限倍增的時間才正確
4 __ 以為數位化是百分百必要的
忘掉也無所謂的事物 ,
用數位化管理是沒有問題的 .
但如同筆記書頁這類並非記得就好 ,
還必須轉化成為內在血肉的知識 ;
那就仍需要寫在紙本上 .
這中間手腦交互運用的過程 ,
正是活化知識的必要條件 . . . .
5 __ 怠惰絕非不道德的事
知名程式設計師拉瑞.沃爾(Larry Wall)說過這樣的名言 :
怠惰 . 性急 . 傲慢
是程式設計師的三大美德 ~
就因為懶惰的人痛恨耗時工作 ,
所以他們會認真思考 :
如何更有效率的省時完成工作 ! ! !
人生必須避免做無意義的過度努力 ,
才能將心理與生理上的負擔去除 ~
6 __ 凡事不要親力親為
那些不斷堅持百分百表現的人 ,
最終提早報廢的可能性極大 .
信賴他人或被依賴 ,
不但可以分擔自身的心理壓力 ;
也可創造出與他人溝通的契機 .
藉此產生人與人的信賴感與友情
這一點是那些習慣以蠻勁努力的人無法體會的
本回圖文標題所謂的呼嚨 ,
並非單純只是輕佻的戲耍欺瞞而已 .
黑閃以為 ,
我們其實都誤解了人生原本的樣貌 ,
那麼真實人生的樣貌究竟為何 ?!?
答案是沒有任何固定的樣貌 ~
找出自己不曾察覺的新方法存活 ,
是我們向未知邁進的重要契機 .
這樣說來 ,
如何呼嚨(說服)自己朝向正確的方向移動 ;
會是黑閃人生下一步的重要課題 ~
與大家共勉之 ^皿^
感謝看文 , 下期再會 ~